viernes, 15 de junio de 2012

PRÀCTICA 10: Exe-Learning

04-05-12
Pràctica 10 Exe-learning


Baixar-nos el guió de les pràctiques. El que hem fet és que muntem per parelles un material digital. Un material en el qual tinguem. Treball d’exposició amb la meua companya. Cadascú de nosaltres ha fet un treball sobre l’assignatura. El treball que hem de prendre com a referència és el treball de la segona part de l’assignatura.
Això té diferents parts:
1.      PRESENTACIÓ- INTRODUCCIÓ
Copiar el que hem fet en el treball de l’assignatura, posar la teoria necessària per a fer les activitats.

2.      ACTIVITATS
Activitats que es poden plantejar sobre TIC, sobre aplicacions TIC, etc. Hem de posar  5 Ediveces (Activitats de F o V, d’omplir amb les paraules adequades, omplir, respondre a unes preguntes a partir d’un article que hem trobat sobre el tema, etc.  Totes les activitats relacionades amb un tema que triem)

3.      BIBLIOGRAFIA
Pàgines usades en el treball.

Per a poder descarregar-nos el exe learning és clicar exe learning a GOOGLE. I donar-li a la primera opció.
Si no ens aclarim al instal·lar-lo, el que podem fer es donar-li a la segona opció que és un Tutorial.
Aquesta serà la pàgina principal que apareix quan entrem, amb les diverses parts, explicades en color.



En la opció de PROPIEDADES, tenim les següents opcions, parlant del nostre projecte, posant totes les dades com títol, descripció etc. La part més important és la de TAXONOMIA.





Informació addicional interessant:


Es una pàgina que ens ofereix totes les explicacions per tal d'aprendre a usar l'Exe-learning sense cap problema.









PRÀCTICA 9: La nostra webquest: NUNCA JAMAS OLVIDARAS


PRÀCTICA 9: La nostra webquest:

https://sites.google.com/site/nuncajamasolvidaras/

PRÀCTICA 8: Creació Webquest


Pràctica 8:                                                                                                                                               27/04/12

En aquesta sessió de l'assignatura hem fet la nostra pròpia webquest. Com la setmana anterior haviem treballat les webquest sabiem la seua estructura, com es feia, per a què servia, quins usos li podiem donar, les parts d'una webquest, etc.
El primer que hem fet ha sigut proposar un tema per fer una webquest.
Es com fer una unitat didáctica. El tema que tractem, que fora un tema educatiu, plantejar activitats per a matemàtiques, ciencias socials, etc. A partir del tema que es planteja es fan les activitats que han de aconseguir els objectius previament plantejats, que tinguen objectius educatius, no fer activitats sense sentit, han de tindre un aspecte educatiu, han d'aprendre alguna cosa fent-les. 
Jo he treballat amb Lucía, ja que havíem de fer-las per parelles i hem començat a treballar.
Per a facilitar-nos el treball, vam consultar algunes webquest per a tindre més clar com es fa i per a que ens aportaren idees.
Aquestes són algunes que pense que són de les més interessants: 

PRÀCTICA 7: webquest


PRÀTICA 7: GOOGLE SITE: WEBQUEST

Posar google site en google
Punxar en segona opció I posar el nostre compte (correu electrònic)
Objectiu de fer la practica: webquest d’educacio infantil. Exemple “CUIDEM EL PLANETA”.

PARTS d’una WEBQUEST
  • Part d’introducció (parlem de que tracta)
  • Part que es TASCA: planteja la activitat que anem a fer
  • Part PROCES: desenvolupament de què anem a fer, pasos a seguir: buscar informació , que fer amb ella, de quina manera plantejar les activitats, com aconseguir els objectius, etc.
  • Part ACTIVITATS
  • Part AVALUIACIÓ
  • Part CONLCUSIONS del treball


Hem vist quins aspectes té google sites.

Una vegada estem dins, domen a pestanya CREAR.
 I Seleccionar la plantilla que volem emprar per al nostre disseny i es pot canviar despres, una vegada creat. Ponem el nom del nostre bloc.

Despres seleccio d’un TEMA i ixen tots els models. Jo he seleccionat tema “Escuela” , que es el que mes m’interesa. I pense que el més relacionat amb el que estem fent.

Despres posar una petita DESCRIPCIO del lloc.: jo pose “Aquesta és una prova per a fer una webquest, és una pràctica per a l'assignatura de Desenvolupament Curricular i Aules Digitals en Educació Primària de la Universitat d'Alacant. (Grau Mestre en Educació Primària)”
I li donem a comparteix amb “tots els usuaris poden veure aquest lloc”

Escribe el código que aparece: i li donem a CREAR.
La primera eina que ens trobem en Googlesites:
-EDITAR: opció d’escriure (com en Word), insertar, format, etc.


Tenim possiblitat de fer encapçalament, fer index, etc.
Opció TAULA: Podem  fer taula de qualesvol tipus de dades. Sobre resultats dels alumnes, per exemple.
Opcio de DISSENY es molt interessant,
Cosa a tindre en compte quan fem webquest: sempre ha d’haver-hi una jerarquía.
Vol dir que tindrem una zona central on estará la presentacio i en un costat la barra lateral i el que fem es anar punxant i això ens porta a altres pàgines webs.

CREAR PAGINA NOVA (es com si foren entrades)
Es com la pàgina de la universitat, que estan les pàgines centrals i altres sub pàgines.




Una vegada ja hem acabat, podem fer una altra entrada nova, li hem de donar en :

Ara el que hem fet, veure on anem a situar-la. Posar la pàgina en el niell superior (FORA. surt a la nova pagina com una pàgina independent) (Universitatà index de la esquerra –presentacio, etc.) o posar la pàgina a la pàgina d’inici. (ix com una opció de la pàgina principal) i selecciones de quin lloc vols penjar-la.



Important: que la webquest tinga/ ha de complir les parts bàsiques (esta dalt, al principi)

El positiu d’aixo es que no hem de tindre cap coneixement sobre informática, solament s’edita. Es l’opcio princial. Està tot indicat i és fàcil de usar.
Aixó facilita l'us de qualsevol persona, el que fomenta que cada vegada més persones (mestres) l'usen com una eina més d'ensenyament-aprenentatge.


Informació addicional interessant:
Com hem dit, la webquest és una ferramenta que por apropar als alumnes a les noves tecnologies com a mitjà d'aprenentatge, per aixó, les següents pàgines són altres eines que pot usar tant un mestre com un alumne per a millorar l'ensenyament i fer d'aquest una educació amb major qualitat.

CMAP TOOLS : es una herramienta para crear mapas conceptuales y ponerlos en común en Red. Lo podeis bajar de forma gratuita de este enlace: http://cmap.ihmc.us/download/

GOOGLE SKETCOUP: Programa con una versión gratuita para hacer asombrosos diseños en 3D. Lo podeis descargar aquí:http://sketchup.google.com/intl/es/.

 Por último otro programa de diseño CAD gratuito y muy intuitivo y fácil de usar: CADSTD: La versión gratuita està en: http://www.cadstd.com/lite.html 




lunes, 16 de abril de 2012

PRÀCTICA 6:Cercadors d'imatge


23 Març 2012
PRÀCTICA 6
CERCADORS D’IMATGES


El procediment de recerca d’imatges i vídeos està completament automatitzat mitjançant metadades. Hem estat estudiant els diferents tipus de cercadors que n’hi han i hem comprovat que n’hi ha un ampli ventall de possibilitats on cercar imatges:


Cercadors generalsfaciliten l`ús de determinats tipus de filtres, com Google. Alguns exemples són:

 http://www.google.es/videohp
 http://google.es/imghp?hl=ca&tab=vi
 http://ixquick.com/eng/pics.html
 http://www.metacafe.com/
 vimeo.com
Aquest té més qualitat, ja que passa per un filtre.
Teachertube.com
Aquest cercador serveix per trobar vídeos educatius.


Multi-cercadors: única interfície, a través de Google podem accedir a altres cercadors. Per exemple:

 http://photoseek.net/
Cal dir que aquest cercador no funciona molt bé.
 http://www.search-22.com/
En canvi, aquest funciona molt millor que l’altre. Podem seleccionar la paraula i que busque, o inclús, en eixe cercador anar a altres (podem elegir-los).


Meta-cercadors: són més complets que els multi-cercadors. A través de les metadades (paraules clau) podem trobar la informació desitjada. Això vol dir que posem una paraula i ixen totes les possibilitats que estan relacionats amb eixa paraula.

 http://www.dogpile.com/
 http://www.metacrawler.com/
 http://wwwww.aol.com/video/hound-dogs-home-alone/517245042/
 http://www.blinkx.com/



Bancs d’imatges: fan una difusió de col•leccions i moltes vegades, la seua gestió es realitza mitjançant bases de dades.
La descripció dels videos i les imatges es realitza de forma manual. Dintre d'aquesta branca existeix un tipus de banc molt útil són els Socialize. Exemples de imatges i vídeos gratuïts:

 http://www.freedigitalphotos.net/
 http://www.picfindr.com/
http://everystockphoto.com/
 http://sunipix.com/
 http://www.pdphoto.org/
 http://spinxpress.com/
 http://blip.tv/
 http://www.pics4learning.com/


També hem après els tipus de llicències que existeixen:

-Copyright:  no podem modificar, plagiar, ni tampoc obtindré beneficis econòmics de la producció triada.
-Copyleft: es protegeixen les produccions que eliminen restriccions de distribució o midificació, és a dir, es cedeixen els a terceres persones.  En aquest cas, l’organització Creative Common s’encarrega de la gestió dels permisos que tindrà cada obra.
-Domini públic: Ací és on estan les obres literàries, artístiques o científiques que ha expirat el seu termini de protecció dels drets patrimonials d’autor (en aquest cas 70 anys), d’aquesta manera, podem utilitzar-les de manera lliure, amb l’obligació de citar el nom de l’autor.

Cal remarcar que les llicencies Creative Common ofereixen a terceres persones aquestos drets:


-No comercial: usos no comercials de l’explotació de l’obra.
-Sense obres derivades: aquest no inclou la transformació per a crear una obra derivada.
-Compartir igual: inclou la creació d’obres derivades sempre que mantinguen la mateixa llicència.
-Reconeixement: hem de reconèixer l’autoria de l’obra.

Podem generar diversos tipus de llicencies diferents:


-Reconeixement (by): qualsevol explotació de l’obra, incloent una finalitat comercial, així com la creació d’obres derivades, la distribució de les quals també està permesa sense cap restricció.
-Reconeixement – NoComercial (by-nc): es poden generar obres derivades, sempre que no fem un ús comercial.
-Reconeixement – NoComercial – CompartirIgual (by-nc-sa): la distribució s’ha de fer amb una llicència igual a la que regula l’obra original.
-Reconeixement – NoComercial – SinObraDerivada (by-nc-nd): no es permet un ús comercial de l’obra original ni la generació d’obres derivades.
-Reconeixement – CompartirIgual (by-sa): es permet l’ús comercial de l’obra i de les possibles obres derivades, la distribució de les quals s’ha de fer amb una llicència igual a la qual regula l’obra original.
-Reconeixement – SinObraDerivada (by-nd): es permet l’ús comercial de l’obra però no la generació d’obres derivades.

martes, 27 de marzo de 2012

Tema 8: Organització dels recursos TIC en EP


Tema 8: Organització dels recursos TIC en educació primària.

1.- Justificació d’un projecte TIC

-Impulsar el desenvolupament d'un espai virtual de comunicació en el qual tingui cabuda tota la comunitat educativa.

-Potenciar l'ús de les TIC com recurs personal del professorat i per a la gestió administrativa del centre

-Desenvolupar un model d'avaluació que permet conèixer el grau d'utilització de les TIC i la seua incidència en el procés educatiu.

-Integrar la utilització de les TIC en el procés d'ensenyament-aprenentatge

en les diferents àrees del currículum.


2.-Diseny d’aules digitals





3.-Models i ¡estratègies didàctiques

De quina forma podria usar eixa aula digital. Formes d’enfocar les Aules Digitals:

-Part presencial i part virtual com a:

·         Suport, reforç, complementi ampliació de les exposicions del professor.

·         Realització de tasques on-line des de diverses plataformes.

·         Reforçen la realització d'activitats de lecto-escriptura

·         Presentació de treballs i Unitats Didàctiques. (Mestre ha d’exposar, parlar i explica tema  i alumnes ho exposen i usem tots els recursos necessaris per a les nostres exposicions) Com fem nosaltres.



Informació interessant addicional:



Aquesta pàgina està supervisada per l’Institut Nacional de Tecnologies Educatives i de Formació del Professorat. És una plataforma educativa creada per a que tots els mestres que vullguen puguen estar connectats i intercanviar idees, blocs interessants, ajudes a l’hora de treballar, etc tot relacionat amb les noves tecnologies. Per exemple, n’hi ha fòrums en que cadascú diu la seua opinió sobre programes, softwares, blocs i tot això per tal de oferir a la resta el seu punt de vista, ja que com han treballat, poden dir si funcionen o quin programa o aplicació és millor. A més poden oferir els seus blocs per que tots veuen el que fan a les seues classes o les activitats que proposen.
Cal destacar que en aquesta pàgina n’hi ha grups afegits, com “TAAC” Plataforma Educativa, Edmodo, Aplicacions portables, etc. També n’hi ha un xat, que si te connectes pots parlar instantàniament amb les persones que estiguin connectades.
Qualsevol persona es pot connectar a aquesta pàgina registant-se.  També hi ha una opció que són tallers, webinars, membres, per tal de conèixer la gent, etc.
Pense que és una red social bastant important ja que podem compartir opinions i veure com pensen les persones amb experiència, i adonar-nos de coses que nosaltres no veiem, perquè no hem tingut l’oportunitat de portar-lo a la pràctica. I quan comencem a treballar, podem seguir connectats per tal de rebre noves idees o noves formes de treballar, o fins i tot que siga una guia per a triar les millors opcions.

Tema 7: Professorat i àmbit acadèmic


Tema 7: Professorat i àmbit tecnològic

En aquest tema hem aprés de quina forma s’introdueix la tecnologia, els models d’aplicació que existeixen, com es produeix el treball del professor en l’àmbit tecnològic, etc.

PRIMER MODEL: Exposició del professors recolzat en tecnologies
El professorat utilitza l'ordinador i un projecte per a millorar l'explicació.
S'empren recursos (presentacions, simulacions virtuals, continguts multimèdia), que pot haver preparat el propi professor o han estat elaborats per tercers (editorials, altres professionals). Cas pràctic: preparar presentació PowerPoint per explicar un tema.
Pero aquest model també té inconvenients i avantatges, entre els que destaque: no fomenta l’acdés universal a les TIC i que el professorat aprèn a usar les TIC (google docs, etc.)

SEGON MODEL: Iniciació a la informàtica
Inconvenients: Els alumnes no reben informació suficient per a lús complet de les TIC. Ha d’ensenyar-se dins d’un context per a que siga funcional.

Avantatges: Coneixements bàsics. Es comparteix la informació amb els companys.

TERCER MODEL: Treball mitjançant programes educatius
Aquesta és una bona eina encara que pot portar a que els alumnes es ditrauen en comptes d’aprendre. Perquè els crida molt l’atenció.

QUART MODEL: Aprenentatge per investigació
Es basa en el constructivisme, on el mestre té un paper de guia sobre l’aprenentatge dels seus alumnes.  Es difícil controlar a tots els alumnes ja que cadascun va al seu ritme d’aprenentatge, no obstant això, implica més als alumnes en el seu aprenentatge, ells mateixos van fent-se el seu camí fins a la informació o coneixement.




Informació interessant addicional:

Les següents dos pàgines són d’un canal de televisió de Catalunya, on fan entrevistes com es pot veure relacionades amb el tema de les noves tecnologies i el paper del mestre a l’aula davant aquesta nova situació. Pense que és interessant veure-les per tal d’aclarir-nos més en quin rol hem de tindre, ja que els que parlen, parlen des de l’experiència.


Han demanat als mestres com s'ho fan, com fan servir les noves tecnologies i com ensenyen els alumnes a gestionar críticament tota la informació a què poden tenir accés. Es pregunten quines són les possibilitats que obre la tecnologia a l'aula, i també quines són les seues limitacions, quins problemes porten i, sobretot, com es resolen en el dia a dia.


En un món en canvi constant, amb accés global a la informació, el paper dels mestres és cada vegada menys la d'ensenyar continguts i cada dia més la d'estimular l'aprenentatge. Quin és en aquesta nova situació el lloc del mestre? Pregunten per un concepte clau: el lideratge.

viernes, 16 de marzo de 2012

Tema 3: Tendències metodològiques i TIC


Tema 3: Tendències metodològiques i TIC



1.      Paradigmes educatius

Podem dir que existeixen quatre paradigmes educatius bàsics que influeixen en l’educació.

v  Paradigma conductista: La persona és com una màquina que aprèn conductes mesurables, observables i quantificables. La persona APRÈN CONDUCTES.


v  Paradigma cognitiu: La persona segueix un procés d’aprenentatge on aconsegueix coneixements. La persona APRÈN CONEIXEMENTS.



v  Paradigma ambientalista: Escenari on es realitzen les interaccions entre persones i el medi ambient. Hi ha una relació entre la persona i l’ambient. Aquest influeix en la forma d’aprendre. L’ambient influeix en COM S’APRÈN.


v  Paradigma constructivista: La persona desenvolupa processos cognitius i afectius en un escenari d'aprenentatge.





2.      Implicacions per al disseny de l’ensenyament



A partir d’aquests paradigmes educatius bàsics apareixen unes implicacions, i aquestes són les implicacions i la seua forma d’influir en l’educació. Si partim d’estos paradigmes; el currículum es considera tancat i obligatori.  S’ha de desenvolupar un disseny del projecte educatiu i de la instrucció amb definició precisa de continguts i objectius. Els aprenentatges complexos es poden descompondre en tasques i aprenentatges més simples. L'avaluació dels resultats se centra en el producte final, sense tenir en compte el procés. I la motivació depèn de reforços externs que li dones a l’alumne, com per exemple elements TIC, pujar la nota si fan els deures, treballs voluntaris, etc.



3.      Evolució de model d’ ensenyament-aprenentatge



A partir dels paradigmes abans esmentats apareixen uns models d’ensenyament:



*      Model d’ aprenentatge com adquisició de coneixement



Aquest model té les següents característiques:

-          Aprendre és adquirir coneixements, entendre el que estudies.

-          El professor transmet la informació, és un transmissor de coneixements, ensenyar.

-          El control de l'aprenentatge està en mans del professor, perquè és el mestre qui controla l’aprenentatge, perquè és qui parla, qui ensenya.

-          Els continguts estan centrats en el currículum.

-          El paper de l'alumne és adquirir-los

Símil d’això:

El professor és com si fora els reis mags, que porten regals, informació, coneixements, etc. Els alumnes són els xiquets que esperen rebre els regals i quan els obren, descobreixen coses, informació nova, coneixements, etc.




*      Model d’aprenentatge com construcció de significat



Aquest model té les següents característiques:

-          L'avaluació no se centra només en el producte de l'aprenentatge sinó també en el procés, és una avaluació contínua  o formativa.

-          El paper de l'alumne és aprendre a aprendre.

-          L'alumne com subjecte autònom, el control de l'aprenentatge està les seues mans des del principi. L’alumne determina el que vol saber.

-          L'aprenentatge es concep com recerca activa i constructiva.

-          Importen els continguts però  també els processos, estos són més importants.

-          El paper del professor està limitat ja que consisteix en intervindre en l'aprenentatge de l'alumne, guiar-lo, completar-lo, etc.



Símil d’això:

El professor és com si fora un pastor. Els alumnes són les ovelles que esperen que el pastor els guie. Busquen al pastor perquè els ajude a construir el seu propi aprenentatge.


Esquema aclaridor d’aquesta primera part del tema:




4.      Seymound Papert



A partir dels models donats, com podem aplicar i usar les TIC a partir d’aquest esquema? Seymound Papert ho planteja de la següent manera:



-Proposa un canvi substancial en l'escola: un canvi en els objectius escolars d'acord amb l'element innovador que suposa l'ordinador, defèn el construccionisme.

-Creador del llenguatge Logo. Utilitzant el software MicroWords. Aquest programari gràfic permet que els nens creuen els seus propis escenaris(mons, paregut a LEGO) i icones mòbils de programes. Usa un llenguatge basat en icones. Els alumnes s’apropen a l’ús dels ordinadors, han de crear imatges determinades que criden l’atenció.

-No havia lliçons grupals ni desafiaments, sinó que s'emprava únicament el mètode de descobriment on els nens exploraven el programa i es relacionaven amb la mestra o amb una de les participant-observadors per a aprendre a usar el programa. S’usen tècniques de modelar, és a dir, provant per saber com funciona. El mestre passa a ser guia i ajuda.

-Els profits de Logo semblen incloure la capacitat meta-cognitiva augmentada la capacitat millorada de resoldre problemes i la capacitat i orientació espacial millorades, especialment respecte a la consciència de formes geomètriques i angles.



Comportaments durant l'aplicació de Logo



Construir. L'alumne comença un projecte on ha de construir peces. Ha de veure el que millor va a servir per al que vol crear. És una forma de tindre una actitud de construir, es desenvolupa un aprenentatge social. I amb això, poder emprar coses construïdes. És important ja que és innovador usar el que ells mateixos creen.

D’aquesta manera poden demostrar i és motivador saber que poden demostrar els seus coneixements i el que ells mateixos han creat, puja l’autoestima. A més és una forma de que realitzen papers i desenvolupen situacions de paper que poden ocórrer en la vida real, en situacions socials.


També observen,  es fixen en el que han creat la resta, aprenentatge social, tots aprenen de tots, del que es fa be i del que està mal. Estan atents del que fan els companys i el mestre, augmenta la capacitat d’observació i d’escoltar i parlar, per explicar com ho fan, què han aprés. Amb això, es potencia la capacitat de preguntar i demanar, demanant ajuda als companys, els que més avançats van ajuden als endarrerits. I augmenta la participació.





Informació addicional interessant:


La Plataforma d’Infància és una aliança de 47 organitzacions que defensen els Drets de la Infància en Espanya i tot el món. És una pàgina que recolza el Govern d’Espanya (Ministeri de Sanitat i Política Social).

La Plataforma d’Infància d’Espanya desenvolupa una campanya de mobilització ciutadana. En aquesta pàgina es recullen iniciatives i bones idees per tal de compartir-les amb la resta de docents i qualsevol persona que vullga. Tot això amb l’objectiu de millorar l’educació.  Es van creant debats per a que la gent puga compartir les seues opinions i ser més conscient de la realitat.

Hi ha un anunci com el següent on tots poden participar i compartir les seues idees per a fer la educació de millor qualitat. És una forma molt interessant de compartir idees creatives, experiències i formes de treballar que ajuden i beneficien a TOTS!